Erweiterte Ignore-Funktion und behobener Dupe-Trick mit Diablo 2 Patch 1.13d

Kurz nach dem Diablo 2 Ladderreset schob Blizzard noch einen Patch für den Klassiker nach. 11 Jahre nach Release dürfte dies vermutlich das letzte Update gewesen sein und kümmert sich zugleich um einige alte Probleme und Ärgernisse. Manche Fans bezeichneten den Patch aufgrund des Umfangs gegenüber teils etlicher Jahre alter Probleme als schlechtes Marketing für den kommenden Diablo 3 Support.

Jedoch muss an dieser Stelle einfach mal gesagt werden: Welcher Entwickler kümmert sich nach 11 Jahren immer noch um ein Spiel das nur noch wenige neue Käufer finden dürfte und dessen Patch mehrere bezahlte Arbeiter über Tage und Wochen von anderen Projekten abzieht? Zudem mögen zwar vergleichsweise wenige Probleme durch den Patch 1.13d gelöst werde, diese stoßen bei den Fans jedoch auf große Fürsprache.

Diablo 2 Patch 1.13 – Patchnotes

Neue Features

  • Ignorierte Spieler werden nun unabhängig von der Session dauerhaft gespeichert. Alle Ignores finden sich auf der Festplatte in der Datei “Ignorelist”. Diese Neuerung kann mit Hilfe des Kommandos ‘/ignorepersist’ gesteuert werden.
  • Spieler können künftig Nachrichten nach Inhalten filtern lassen. Hierfür ist der gewünschte Begriff mit ‘/filtermsg <content>’ anzuwenden. Um den Filter wieder aufzuheben, gilt der Befehl ‘/unfiltermsg <content>’. Der Filter kann eine maximale Länge von 128 Zeichen besitzen.
  • Im Battle.Net Chat Interface können Spieler künftig ihren Home Channel festlegen. Dafür muss im Chat Interface lediglich der Befehl ‘/home <channel name>’ eingegeben werden.
  • Während Spieler im Chat Interface des Battle.net unterwegs sind, können sie mit dem Befehl ‘/home’ direkt in ihren Home Channel springen.

Große Fehler

  • Eine bekannte Dupe-Methode wurde beseitigt.
  • Einen Umstand behoben, durch den Spieler in der Lage waren Auren auf ungewollte Weise zu kombinieren.

Kleinere Fehler

  • Fehler behoben durch den Söldner keine mehrfachen Auren hatten, obwohl dies zutreffen sollte.
  • Ursache behoben durch Spieler ein Spiel mit Farbcodes im Prefix erstellen konnten.
  • Mögliche Ursache behoben, durch die Spieler ausgeloggt wurden, wenn sie eine Cinematic sahen während sie sich in einem Battle.net-Spiel befanden.
  • Eine Ursache behoben, durch die das Spiel abstürzen konnte, wenn eine Cinematic im Fenstermodus und deaktivierten Sound abgespielt wurde.

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